Violet and the Grumpy Nisse

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Tudo sobre Violet and the Grumpy Nisse

Tempo Jogo Tempo Jogo
20′ - 30′
Idade Min. Idade Min.
12+
Num. Jogadores Num. Jogadores
2
Complexi- dade Complexi- dade
Baixa
Editora Agie Games
Complexidade Baixa
Idioma(s) Inglês, Alemão
Autor(es) Pedro Pereira
Ilustrador(es) Karina Duncan
Categorias Card Game, Fantasy
Dependência de Idioma Nenhuma
Idade Mínima 12
Duração do Jogo 20 mins - 30 mins
Número de Jogadores 2
Regras em Português disponíveis aqui.

Entra no mundo encantado de Violet and the Grumpy Nisse, onde a criatividade, a estratégia e o folclore colidem! Neste emocionante jogo para dois jogadores, vais assumir os papéis de Violet—uma aventureira corajosa em busca do seu amigo Ordep, o troll amigável—e Torech, o nisse mal-humorado que foi exilado da aldeia e agora guarda ferozmente o seu território na floresta.

À medida que a Violet avança pela floresta reivindicada pelo nisse mal-humorado, Torech está determinado a tornar a sua viagem o mais desafiadora possível. Com as suas travessuras, ele não vai parar por nada para perturbar o caminho da Violet, especialmente sabendo que ela tem uma ligação com um troll.

Este jogo único de tomada de truques apresenta dois estilos de jogo contrastantes:

  • Violet impulsiona o ritmo do jogo enquanto gere o crucial combustível para a sua lanterna. Se este se esgotar, ela corre o risco de se perder no escuro, aumentando a sua vulnerabilidade ao medo. Os jogadores devem equilibrar cuidadosamente a sua coragem contra as sombras da paranóia que podem dominá-la.
  • Torech pode ter controlo limitado sobre o fluxo do jogo, mas prospera em criar caos! À medida que o medo da Violet se intensifica, ele pode armar armadilhas cada vez mais engenhosas para impedir o seu progresso. Ao contrário da Violet, perder truques tem menos consequências para ele, tornando-o um adversário formidável.

O jogo termina com a vitória da Violet se ela conseguir alcançar o fim da sua jornada até Ordep. No entanto, Torech reivindica a vitória se a lanterna da Violet se apagar completamente, ou se o medo a vencer antes de ela terminar a sua missão.

Eis o que torna Violet and the Grumpy Nisse verdadeiramente especial:

  • Imerge-te numa experiência altamente temática onde vais avançar o peão da Violet num mapa envolvente, acompanhando visualmente o seu progresso rumo à vitória, em vez de apenas contar pontos.
  • Torech mantém um olho em duas pistas vitais: o medidor do medo da Violet, que cresce a cada truque bem-sucedido que ele joga, e a pista da Luz da Violet, que ele tenta apagar para a desorientar.
  • A natureza dinâmica do jogo significa que a carta trunfo irá mudar à medida que Violet percorre diferentes paisagens. Ela pode acelerar a sua jornada ou prolongar-se estrategicamente para utilizar naipes específicos.
  • Cada carta tem habilidades especiais que podem alterar o fluxo do jogo, ativadas apenas se não forem usadas como trunfo, adicionando uma camada extra de escolha estratégica.
  • Com uma ampla gama de armadilhas à sua disposição, nenhum jogo é igual—os truques de Torech e o medo da Violet podem levar a experiências totalmente diferentes, dependendo do timing dos seus medos.

Estás pronto para embarcar nesta aventura? Reúne a tua coragem e prepara-te para uma batalha de inteligência em Violet and the Grumpy Nisse!