Tichu é um emocionante jogo de cartas de parceria que se inspira nas amadas mecânicas de Zheng Fen. Este jogo é uma mistura perfeita de estratégia, trabalho de equipa e um toque de sorte, enquanto os jogadores competem para livrar-se das suas cartas e marcar pontos!
Utilizando um baralho padrão de 52 cartas, Tichu é melhorado com quatro cartas especiais: o Cão, Fénix, Dragão, e Mah Jong (1). Compreender como jogar é fácil e acrescenta camadas de intriga:
No seu turno, pode ou superar a combinação de cartas no topo atualmente jogada—seja uma carta única, um par, uma sequência de pares, ou uma mão cheia—ou simplesmente passar. Se todos os jogadores passarem a vez de volta ao jogador que jogou a carta mais alta, ele vence o truque, limpa as cartas e lidera a próxima rodada. O tipo de carta que é jogada primeiro dita o que pode ser jogado nesse truque. Por exemplo, liderar com uma carta única significa que apenas cartas únicas podem seguir, enquanto iniciar com uma sequência de sete cartas permite apenas sequências de sete.
No final de cada rodada, o último jogador a jogar limpa a sua mão entregando todas as cartas ganhas ao primeiro jogador que esvaziou a sua mão. Quaisquer cartas sobressalentes na mão do jogador final são entregues à equipa oposta. Os pontos são atribuídos de forma astuta: as cartas cinco valem 5 pontos, e tanto as cartas dez como os reis valem 10 pontos cada. Cada mão começa com um valor base de 100 pontos antes de os bônus entrarem em jogo.
Os jogadores podem chamar “Tichu” no início de uma rodada—antes de qualquer carta ser jogada—para mostrar a sua confiança em esvaziar a mão primeiro. Se bem-sucedidos, a sua equipa coleta 100 pontos; se falharem, incorrerão numa penalização de 100 pontos! As cartas são distribuídas em grupos emocionantes de oito e seis, aumentando as apostas a cada rodada.
Além disso, um jogador pode chamar “Grand Tichu” após examinar apenas as suas primeiras oito cartas para uma chance de um bônus ±200 pontos. Se ambos os jogadores de uma equipa conseguirem terminar as suas mãos antes dos seus oponentes, desfrutam de um generoso bônus de 200 pontos, com os bônus e penalizações de Tichu e Grand Tichu ainda aplicáveis.
Prepare-se para rodadas emocionantes repletas de profundidade estratégica e acaso! A primeira equipa a alcançar 1.000 pontos emerge vitoriosa! Mergulhe na emoção de Tichu hoje!
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