Sorcerer

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Tudo sobre Sorcerer

Tempo Jogo Tempo Jogo
30′ - 90′
Idade Min. Idade Min.
14+
Num. Jogadores Num. Jogadores
2 - 4
Complexi- dade Complexi- dade
Média
Complexidade Média
Idioma(s) Inglês
Autor(es) Peter Scholtz (I)
Dependência de Idioma Alguma
Idade Mínima 14
Duração do Jogo 30 mins - 90 mins
Número de Jogadores 2 - 4 (Melhor a 2)

Entra num mundo sombrio e iluminado por candeeiros a gás repleto de mitos e magia em Sorcerer: A Strategy Card Game. Projetado para 2 a 4 jogadores, este jogo cativante convida-te a encarnar seres antigos poderosos, confrontando a tua linhagem contra a dos teus adversários para coroar o vencedor supremo.

Neste emocionante duelo, os jogadores utilizam as artes arcanas para invocar minions leais, lançar feitiços formidáveis e manejar itens encantados em três campos de batalha dinâmicos. Conquista todos para garantir a tua supremacia!

O jogo começa com um sistema único de recursos baseado em energia, determinado aleatoriamente por lançamentos de dados no início de cada ronda. Isto garante que cada partida seja nova e imprevisível, mantendo a competição equilibrada. Usa a tua energia sabiamente durante a Fase de Ação para:

  • Conjurar minions temíveis da tua mão
  • Lançar possessões para melhorar as habilidades dos teus minions
  • Utilizar cartas de feitiçaria com efeitos poderosos
  • Puxar cartas adicionais ou adicionar energia ao teu reservatório
  • Reposicionar estrategicamente os teus minions nos campos de batalha

A escolha está nas tuas mãos, e tudo depende da tua habilidade para te preparar para a batalha!

Quando começa a Fase de Batalha, liberta os traços de ataque dos teus minions lançando dados personalizados. Os resultados podem variar de falhas a acertos críticos, impactando diretamente o destino dos teus minions e do campo de batalha. Uma característica inteligente dos tokens de Omen permite-te modificar estes resultados—re-lançar os dados para mudar o rumo antes que o dano seja infligido aos teus inimigos.

Uma fusão perfeita de mecânicas clássicas, como construção de decks com história, tomada de riscos, e lançamento de dados, combina-se com um sistema único de resultado de batalha, atingindo um equilíbrio perfeito entre profundidade estratégica e acaso. A divisão das rondas em Fases de Ação e Batalha cria um ritmo envolvente que melhora a jogabilidade.

Desenvolvido originalmente em 2012 e refinado através de feedback das comunidades de jogos de tabuleiro checa e eslovaca, Sorcerer passou por uma evolução significativa. Depois da sua estreia como uma demo "Print and Play" em agosto de 2014, chamou a atenção e recebeu críticas importantes, moldando a versão final em inglês. O criador do jogo, Peter Scholtz, apresentou Sorcerer na Essen Spiel 2016, levando a uma colaboração com a renomada White Wizard Games.

Desde que a sua jornada começou, Sorcerer transformou-se num jogo de cartas de estratégia indispensável que promete confrontos emocionantes e uma rejogabilidade infinita. Estás pronto para desafiar os teus inimigos e tornar-te o sorcerer supremo?