Hatsuden

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Tudo acerca de Hatsuden

Editora itten
Complexidade Muito Baixa
Idioma(s) English
Designer(s) Naotaka Shimamoto
Artista(s) Yoshiaki Tomioka
Dependência de Linguagem Nenhuma
Idade Mínima 10
Tempo de Jogo 15 mins - 30 mins
Número de Jogadores 2

HATSUDEN é um jogo de tabuleiro eletrizante para dois jogadores que te mergulha no mundo dinâmico das energias renováveis. Com regras simples e partidas rápidas, cada sessão está cheia de emoção e resultados imprevisíveis.

No jogo, irás construir cinco tipos distintos de centrais de energia renovável: Solar, Geotérmica, Eólica, Hidro e Biomassa. A tua missão? Abastecer a cidade enquanto ultrapassas o teu oponente. Gera eletricidade estrategicamente enquanto garantes que a cidade cumpre as suas necessidades energéticas. Não te esqueças das poderosas cartas de tecnologia que podem mudar o rumo do jogo à medida que embarcas na tua jornada para te tornares num mestre engenheiro de “HATSUDEN”.

Objetivo do Jogo
No HATSUDEN, o objetivo é duplo: maximizar a tua geração de energia renovável e manter um fornecimento de energia ideal para a cidade.

Visão Geral do Jogo
Seleciona um espaço livre no tabuleiro e coloca uma carta de central elétrica que corresponda ao tipo de energia renovável indicado no topo da coluna. Cada carta de central que colocas concede-te um fornecimento de energia correspondente, indicado pelo número na carta.

As centrais elétricas contribuem com eletricidade para a cidade localizada no final da fila. A cidade requer um fornecimento total de exatamente 10, mas pode aceitar 9 ou 11 também. Se o teu fornecimento total exceder 12 após colocares ou melhorares uma central, tens de converter uma das outras centrais dessa fila num poste para manter o fornecimento em 11 ou menos.

O jogo termina quando um jogador completa todos os dez espaços. No entanto, se o último jogador não conseguir preencher todos os espaços, as lacunas restantes serão preenchidas com postes.

Pontuação
Para determinar a tua pontuação, primeiro calcula a geração para cada tipo de energia renovável—Solar, Geotérmica, Eólica, Hidro e Biomassa. Soma os valores nos dois espaços da coluna para cada tipo de energia e compara os totais entre jogadores. O jogador com o nível de geração mais alto ganha a carta de energia renovável, arrecadando 1 ponto. Em caso de empate, não são atribuídos pontos.

De seguida, avalia o fornecimento total de energia para a cidade somando a geração das centrais na fila. Se o teu fornecimento totalizar 10, podes reclamar a carta da cidade por 1 ponto. No entanto, se o teu total for 8 ou menos, perderás 1 ponto.

O jogador com a pontuação total mais alta no final do jogo é o vencedor. Em caso de empate, o jogador que somou mais pontos na cidade (ganha 1 ponto por total de 10 ou perde 1 ponto por 8 ou menos) é declarado o vencedor. Se ainda persistir o empate, o jogador que jogou em segundo lugar vence!

Pronto para potenciar a tua estratégia e colocar à prova o teu conhecimento em energias renováveis? Mergulha no mundo do HATSUDEN e vê se tens o que é preciso para te tornares o engenheiro de energia supremo!