Witchcraft!

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Tudo sobre Witchcraft!

Duração Duração
20′ - 40′
Idade mín. Idade mín.
10+
N.º de jogadores N.º de jogadores
1
Complexidade Complexidade
Baixa
Complexidade Baixa
Idioma(s) Inglês
Ilustrador(es) Albert Monteys
Categorias Card Game
Dependência de Idioma Alguma
Idade Mínima 10
Duração do Jogo 20 mins - 40 mins
Número de Jogadores 1

O sino da meia-noite soa nas ruas de Wildegrens enquanto os aldeões fecham apressadamente as suas janelas contra a escuridão iminente. Uma presença inquietante agita-se na noite—serpenteando pela floresta, perambulando pelos campos e assombrando o antigo campo de batalha. A aldeia isolada enfrenta um grave perigo: as colheitas estão a falhar, os animais perecem e os habitantes desaparecem misteriosamente. O medo aperta os corações dos aldeões, mas algumas mulheres corajosas levantam-se para resistir ao caos, mesmo que alguns murmurem que podem ter feito um pacto com o próprio diabo.

Enquanto uma sombra passa da antiga escola para o poço da aldeia, uma luz débil revela duas bruxas que trocam olhares cúmplices, apagam a lanterna e aventuram-se pela floresta escura. Witchcraft! é um jogo solitário rápido, baseado em cartas, que te convida a liderar um coven de bruxas num mundo fantástico onde a magia prospera—juntamente com monstros aterradores.

Utilizando uma mecânica de oculto/revelado reminiscentes de Resist!, os jogadores devem decidir estrategicamente quando usar magia contra desafios formidáveis, enquanto enfrentam o risco de serem expostos como bruxas. Ao completares missões e derrotares inimigos, o teu objetivo é provar aos aldeões que a magia pode ser uma força do bem. Mas atenção—o veredicto de um júri composto por três jurados pesa bastante, e a sua convicção é inabalável. Conseguirás persuadi-los? Ou será que a escuridão triunfará sobre ti e a aldeia?

No início do jogo, irás montar o teu coven a partir de um baralho de cartas que representam famílias de mulheres, cada uma com habilidades únicas. Ao selecionares várias bruxas da mesma família, amplificas a força coletiva delas. Cada família destaca-se em áreas diferentes: revelar desafios, aumentar o poder de ataque, expor as convicções dos jurados ou capturar familiares para te auxiliarem na tua missão.

Os riscos são elevados, e cada um dos oito jurados enfrenta um vilão diferente—irás confrontar o Cavaleiro Sem Cabeça, Baba Yaga, o Espantalho, ou outra criatura à espreita? Com opções de configuração que te permitem escolher três jurados juntamente com as suas missões e desafios únicos, tens acesso a impressionantes 56 combinações, garantindo uma experiência de jogo rica e variada.

Tem em mente: perder duas missões ou cinco aldeões significa que o jogo acaba. Mesmo que completes as tuas missões, o julgamento implacável permanece. Só quando revelares a convicção dos jurados descobrirás se os teus esforços para os persuadir foram suficientes para garantir a tua liberdade e o destino da aldeia.