Terraforming Mars: Turmoil

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Tudo acerca de Terraforming Mars: Turmoil

Editora FryxGames
Complexidade Alta
Idioma(s) English
Designer(s) Jacob Fryxelius
Dependência de Linguagem Alta
Idade Mínima 12
Tempo de Jogo 150 mins
Número de Jogadores 1 - 5 (Melhor a 3 e 4)

Turmoil é a emocionante quinta expansão de Terraforming Mars, transportando os jogadores de volta ao planeta vermelho para uma intensa luta pelo controle e progresso numa sociedade humana em constante evolução. Prepare-se para uma experiência cheia de intriga política e profundidade estratégica!

Com novas corporações, projetos emocionantes e um novo tipo de cartas conhecido como Eventos Globais, os jogadores enfrentarão desafios que vão desde tempestades de poeira e distúrbios a aumentos na demanda por ligas. Esses eventos exigirão previdência enquanto planeja suas estratégias até três gerações à frente.

No coração de Turmoil está a arena política do Comitê de Terraformação. Participe de uma nova ação que lhe permite adicionar delegados a vários partidos, com o primeiro delegado a cada geração gratuitamente e os adicionais custando 5 MC. A introdução de delegados neutros, influenciados por eventos globais, reflete os desejos e tendências em mudança da sociedade!

Ganho de destaque no cenário político pode mudar o equilíbrio de poder. Quando um jogador—neutro ou não—tem mais delegados em um partido do que qualquer outra pessoa, ele reivindica a cadeira de líder do partido. Além disso, se um partido dominar através da maioria de delegados, assumirá o status de governo na próxima geração, impondo seu bônus único e política em andamento, enquanto confere a presidência ao seu líder e aumenta a sua classificação de terraformação em 1.

Aqui está uma visão das dinâmicas dos partidos que você pode escolher:

  • Kelvinist: Bônus de 1 MC/produção de calor; Política: 10 MC -> +1 produção de calor e +1 produção de energia
  • Scientist: Bônus de 1 MC/tag de ciência; Política: 10 MC -> comprar 3 cartas (uma vez por jogador)
  • Unity: Bônus de 1 MC/tag de planeta; Política: Titânio vale +1 MC
  • Mars First: Bônus de 1 MC/tag de construção; Política: Colocar uma ficha em Marte dá 1 aço
  • Greens: Bônus de 1 MC/tag biológica; Política: Colocar uma ficha de vegetação dá 4 MC
  • Reds: Bônus de 1 TR para o jogador com o menor TR; Política: Aumentar o TR na fase de ação custa +3 MC

O cenário político também afeta a influência dos jogadores, capacitando-os a moderar ou aumentar o impacto do evento global atual. A influência pode ser conquistada ao ser o presidente, o líder do partido dominante ou possuir um delegado não-líder dentro dele.

Para financiar todos os emocionantes novos bônus, o Comitê de Terraformação revisa a classificação de terraformação, que diminui a classificação de cada jogador um passo a cada geração.

Em Turmoil, você navegará pelas complexidades da sua própria agenda enquanto se adapta aos eventos globais em jogo. Você mitigará crises com sua influência ou as explorará para seu próprio ganho? Mantenha-se um passo à frente dos seus concorrentes, antecipando seus movimentos e estratégias enquanto navega pelo cenário da política interplanetária.

Prepare-se para uma expansão de nível especialista que promete engajar e desafiar você a cada momento, enquanto mergulha em todo o espectro da civilização humana na era da terraformação de Marte!