Skull King

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Publisher: Grandpa Becks

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Tudo sobre Skull King

Tempo Jogo Tempo Jogo
30′
Idade Min. Idade Min.
8+
Num. Jogadores Num. Jogadores
2 - 8
Complexi- dade Complexi- dade
Baixa
Complexidade Baixa
Idioma(s) Inglês
Categorias Card Game, Nautical, Pirates
Dependência de Idioma Nenhuma
Idade Mínima 8
Duração do Jogo 30 mins
Número de Jogadores 2 - 8 (Melhor a 4, 5 e 6)

Skull King é um jogo de vazas emocionante que combina, de forma magistral, a adrenalina de clássicos amados como Oh Hell!, Wizard, Euchre e Spades.

Prepara-te para uma aventura de tirar o fôlego onde os jogadores devem prever o número de vazas que vão ganhar em cada ronda, acrescentando uma camada intrigante de antecipação e competição.

O que diferencia o Skull King é o seu mecânico único de licitação simultânea. Os jogadores selecionam secretamente as suas apostas e revelam-nas ao mesmo tempo, criando momentos emocionantes de apostas excessivas e abaixo do esperado que elevam a intensidade do jogo.

A pontuação exige precisão—os jogadores devem ganhar exatamente o número de vazas que apostaram. Errar o alvo, e os teus planos podem desmoronar, mudando dramaticamente o equilíbrio do jogo.

Com um cativante baralho de 66 cartas, Skull King inclui cinco cartas de Fuga, quatro naipes numerados de 1 a 13, cinco cartas de Pirata, uma carta de Tigresa e a poderosa carta de Skull King. Ao longo de dez rondas emocionantes, os jogadores recebem cartas que correspondem ao número da ronda, introduzindo uma reviravolta estratégica única.

Durante a fase de apostas, os jogadores podem sinalizar discretamente o número desejado de vazas com punhos fechados ou dedos, podendo até optar por apostar zero vazas. As regras padrão de vazas estão em vigor: os jogadores fazem jogadas à vez, e os outros devem seguir o naipe se possível; caso contrário, podem jogar qualquer carta da sua mão.

Prepara-te para surpresas inesperadas, já que os jogadores utilizam cartas especiais sem número para agitar o jogo. O naipe negro Jolly Roger supera todos os outros naipes, enquanto a carta Sereia vence todas as cartas numeradas. As cartas de Pirata dominam as Sereias, mas o Skull King supera todas—exceto quando enfrenta a astuta Sereia, que pode capturá-lo.

Apesar de as cartas de Fuga parecerem fracas, perdendo para qualquer outra carta, a Tigresa pode funcionar como uma carta de Pirata ou de Fuga, dependendo da tua estratégia. O vencedor de cada vaza ganha o privilégio de liderar na próxima.

Os pontos são atribuídos com base em quão precisamente os jogadores cumprem as suas apostas: acerta na mouche, e cada vaza ganha 20 pontos! Se errares, perdes 10 pontos por cada vaza fora do alvo. Uma ousada aposta de zero vazas pode valer-te dez vezes o número da ronda atual em pontos—mas cuidado! Ganhar vazas enquanto apostas zero irá deduzir esses pontos!

Pontos de bónus estão disponíveis para aqueles que dominam a arte da estratégia, recompensando feitos como derrotar Piratas com o Skull King ou ganhar vazas com a esquiva Sereia. Na conclusão de dez rondas eletrizantes, o jogador com a pontuação mais alta é declarado o campeão do Skull King.

Mergulha num mundo de estratégia e engano—e experimenta a excitação hoje!