Munchkin

Expansão para Munchkin:
Box cover for Munchkin 2: Unnatural Axe
Munchkin 2: Unnatural Axe
Preço
€29,99
IVA incluído. Portes calculados na finalização da compra.
Fora de stock

Avisamos-te quando voltar

Deixa o teu e-mail e avisamos-te assim que este produto estiver disponível outra vez.

Partilhar este produto

Tudo sobre Munchkin

Duração Duração
60′ - 120′
Idade mín. Idade mín.
10+
N.º de jogadores N.º de jogadores
3 - 6
Complexidade Complexidade
Baixa
Complexidade Baixa
Idioma(s) Inglês
Autor(es) Steve Jackson (I)
Dependência de Idioma Alta
Idade Mínima 10
Duração do Jogo 60 mins - 120 mins
Número de Jogadores 3 - 6 (Melhor a 4)

Entra na masmorra, onde o caos e a hilaridade aguardam! Prepara-te para destruir tudo no teu caminho, trair os teus amigos e roubar o seu saque — tudo na busca por glória e riqueza.

Admite: tu anseias pela emoção!

Este jogo de cartas premiado, criado pela mente engenhosa de Steve Jackson, encapsula a experiência essencial das masmorras, sem toda a confusão entediante dos jogos de interpretação de papéis. Luta contra monstros ferozes e derrota os teus companheiros numa corrida para arrecadar tesouros inimagináveis. E que tesouros são esses! Coloca o Horny Helmet e as Boots of Butt-Kicking. Empunha o Staff of Napalm, ou talvez a extravagante Chainsaw of Bloody Dismemberment. Começa pequeno, derrotando a Potted Plant e o Drooling Slime, depois avança para enfrentar o poderoso Plutonium Dragon.

Com ilustrações dinâmicas do talentoso John Kovalic, Munchkin é rápido e hilariante, transformando qualquer grupo de jogadores de RPG numa confusão de gargalhadas. E enquanto eles riem descontroladamente, tu podes bem surripiar as suas posses mais preciosas!

Como parte da adorada série Munchkin, este jogo de cartas satírico goza com os clichés clássicos de Dungeons and Dragons. Cada jogador começa no nível 1, e o objetivo é simples: ser o primeiro a alcançar o nível 10! Ao longo do jogo, os jogadores podem adotar classes de personagem ao estilo familiar de D&D que influenciam as cartas que podem utilizar.

O jogo centra-se em dois tipos de cartas: tesouro e encontros. Na sua vez, os jogadores "arrombam a porta" ao tirar uma carta de encontro, que geralmente resulta num confronto com um monstro. Cada monstro tem um nível, e os jogadores devem estrategicamente usar os seus níveis acumulados, armas e poderes para superar o desafio ou astutamente fugir. Entretanto, outros jogadores podem optar por ajudar ou sabotar o jogador principal ao acrescentar mais monstros à confusão.

Derrotar um monstro normalmente permite-te tirar cartas de tesouro e ganhar níveis, enquanto falhar resulta em "más notícias", que frequentemente implicam perder tanto níveis como tesouros.