Mino Dice

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Tudo sobre Mino Dice

Tempo Jogo Tempo Jogo
30′
Idade Min. Idade Min.
8+
Num. Jogadores Num. Jogadores
3 - 6
Complexi- dade Complexi- dade
Baixa
Editora Playte
Complexidade Baixa
Idioma(s) Português, Espanhol
Autor(es) Manfred Reindl
Ilustrador(es) Eckhard Freytag, Wanjin Gill
Categorias Dice, Pirates
Dependência de Idioma Nenhuma
Idade Mínima 8
Duração do Jogo 30 mins
Número de Jogadores 3 - 6 (Melhor a 4)

Entra no mundo encantado de Mino Dice, onde estratégia e previsão colidem num emocionante concurso de batalhas de dados!

Originalmente conhecido como Skull King: Das Würfelspiel, este jogo cativante convida os jogadores a demonstrarem as suas habilidades de previsão enquanto se esforçam para prever o resultado de intensos confrontos de dados. O jogador com as previsões mais certeiras sairá vitorioso!

O vibrante jogo inclui uma variedade de sete tipos de dados hipnotizantes, com criaturas míticas como minotauros, grifos e sereias, juntamente com quatro dados numéricos distintos. À medida que os jogadores se envolvem em 6 a 8 rondas emocionantes, a emoção cresce a cada jogada!

No início de cada ronda, os jogadores retiram da bolsa um número de dados correspondente à mão atual (por exemplo, cinco dados para a quinta mão) e mantêm-nos escondidos atrás dos ecrãs. Quando preparados, cada jogador coloca simultaneamente as suas apostas, usando os dedos para indicar quantos truques acreditam conseguir. Não te esqueças de registar estas apostas na folha de pontos para o grande confronto!

A ação começa quando o primeiro jogador escolhe um dado para rolar publicamente. Se um dado numérico for rolado, todos os oponentes devem seguir com um dado numérico da mesma cor, se disponível; caso contrário, podem escolher qualquer dado. Claro, os dados de minotauro, grifo e sereia são sempre ótimas opções! Depois de todos rolarem, é hora de determinar o vencedor do truque: o jogador com o dado mais alto leva o prémio! Atenção, uma bandeira rolada não tem valor e não vence!

A hierarquia da vitória é clara: minotauros esmagam grifos, grifos ofuscam sereias, e todos os personagens especiais triunfam sobre os dados numéricos. Na ausência de um personagem especial, o número mais alto prevalece, e empates favorecem o jogador que rolou mais tarde. O sortudo vencedor do truque recolhe os seus dados, mantendo o entusiasmo dessa ronda, pois pode escolher um dado do seu conjunto para iniciar o próximo truque.

Depois de todos os truques terem sido reclamados, é hora de somar os pontos. Os jogadores ganham 20 pontos por cada truque corretamente previsto; no entanto, uma aposta mal calculada resulta na perda de 10 pontos por cada truque falhado, quer acima quer abaixo do previsto. Também há pontos bónus em jogo! Conseguir fazer uma aposta zero vale 10 pontos por cada truque capturado; inversamente, uma aposta falhada subtrai 10 pontos por cada truque, independentemente do resultado. Oportunidades de pontuação bónus aguardam os jogadores astutos: capturar um minotauro usando uma sereia sem rolar uma bandeira garante uns incríveis 50 pontos bónus, ou apoderar-se de um grifo com um minotauro para mais 30 pontos!

A competição aquece enquanto o jogador com a pontuação total mais alta no final da última mão é coroado campeão de Mino Dice. Reúne os amigos e a família, liberta a tua destreza estratégica e deixa os dados falarem por ti!