Entre no mundo encantador de Mandala, onde símbolos antigos ganham vida numa emocionante busca pela maestria estratégica!
Este jogo de tabuleiro lindamente elaborado convida os jogadores a coletar cartas valiosas e navegar pelos mistérios do seu valor até o último momento. Envolva-se com deslumbrantes mandalas vibrantes enquanto se imerge em um duplo desafio: construir duas montanhas centrais compartilhadas enquanto também gerencia os seus campos pessoais.
Sinta a antecipação crescer à medida que os jogadores se esforçam para completar uma mandala, que acontece quando apresenta todas as seis cores. Quando isso ocorre, os jogadores se revezam a selecionar cores da montanha, adicionando habilmente essas cartas ao seu 'rio' e 'copo.' A emoção atinge o auge enquanto a pontuação final é determinada pela disposição das cartas coloridas no rio de cada jogador—apenas um sairá vitorioso!
O jogo é jogado em um lindo carpete de jogo de linho adornado com duas mandalas circulares, separadas por um espaço horizontal (a montanha) que cria campos individuais distintos para cada participante. Cada jogador tem sete espaços dedicados ao seu rio de cartas viradas para cima e um copo para cartas viradas para baixo a serem pontuadas mais tarde.
Os jogadores começam com uma mão de seis cartas, mais duas cartas aleatórias colocadas viradas para baixo no seu copo, e duas cartas adicionais aleatórias viradas para cima na montanha central de cada mandala. Cada turno oferece escolhas emocionantes: jogar uma única carta em uma das montanhas ou várias cartas correspondentes no seu campo. Mas cuidado com a 'Regra da Cor': uma vez que uma cor é jogada em uma mandala, as cartas subsequentes dessa cor devem permanecer dentro dessa área. Esta regra inteligente adiciona camadas de estratégia e intriga, incentivando os jogadores a pensar criticamente sobre cada movimento.
Quando uma mandala é completada, os jogadores 'destrói-la', revezando-se para escolher uma cor da montanha e reivindicando todas as cartas dessa cor. O jogador com mais cartas em seu campo escolhe primeiro, ou em caso de empate, o jogador que não completou a mandala tem prioridade. Na sua primeira reivindicação de uma cor específica, os jogadores colocam estrategicamente uma carta no espaço vazio de menor valor em seu rio, enquanto as outras vão para seu copo. Os espaços do rio são valorizados de 1 a 6, atribuindo pontos dinâmicos com base na ordem das cartas reivindicadas.
Após uma mandala ser destruída e as cores alocadas, as cartas jogadas são descartadas, e novas cartas são distribuídas na montanha, mantendo a emoção fresca e envolvente. O jogo conclui quando o baralho se esgota ou quando um jogador orgulhosamente adiciona uma sexta cor ao seu rio. Os jogadores então calculam o valor das cartas em seus copos conforme determinado pelas posições no rio, revelando o campeão supremo!
Conteúdo do Jogo:
1 carpete de jogo de linho
108 cartas de mandala (18 em cada uma das 6 cores)
2 cartas de referência
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