Entra num mundo de intriga política e manobras estratégicas com este cativante jogo de tabuleiro, ambientado nas terras turbulentas de Oshra. À medida que a poeira do conflito assenta, dois candidatos emergem para reivindicar o controlo das recém-formadas Câmaras do Senado, cada um tentando assegurar uma governação pacífica. A tua missão? Conquistar heróis estimados e convidá-los a juntarem-se ao teu Conselho Secreto de Líderes. O jogador que conseguir cultivar a influência mais forte sairá vitorioso!
Visão Geral do Jogo
Este jogo decorre ao longo de 7 emocionantes turnos, durante os quais os jogadores irão manipular astuciosamente duas filas de Heróis enquanto convidam secretamente membros selecionados para os seus Conselhos. Conseguirás superar o teu adversário e tomar o controlo?
Configuração
- Baralha as cartas de Herói e de Líder.
- Distribui 3 cartas de Herói secretas a cada jogador.
- Distribui 1 carta de Líder secreta a cada jogador e adiciona-a ao teu Conselho.
- Cria duas filas de 7 cartas de Herói voltadas para baixo na mesa, revelando apenas a sua facção.
- Prepara uma pilha de compra virada para baixo com as 8 cartas de Herói restantes.
- Designa um espaço para o Conselho Secreto de Heróis de cada jogador.
Como Jogar
No teu turno, farás escolhas estratégicas:
- Escolhe 2 Heróis de qualquer uma das filas na mesa, garantindo que não estão bloqueados, e move-os para a tua mão.
- Devolve 2 cartas da tua mão para os espaços da mesa, viradas para cima, revelando as suas forças. Sente-te à vontade para incluir os heróis que acabaste de escolher!
- Seleciona 1 carta da tua mão para uma de duas ações:
- Coloca-a virada para baixo no teu Conselho Secreto de Líderes. Podes ter quantos Líderes desejares, mas lembra-te de que a força deles não afetará a tua pontuação final!
- Coloca-a virada para baixo no topo de um Herói não bloqueado numa fila para o bloquear, enquanto exibes a facção e a força do Herói subjacente.
- Finalmente, retira 1 carta da pilha de compra. Se não houver cartas disponíveis, simplesmente omite este passo.
O jogo conclui-se após ambos os jogadores terem processado as suas mãos durante 7 turnos.
Contabilização da Tua Influência
No final do jogo, é hora de avaliar a tua capacidade estratégica:
- Revela todos os Líderes e Heróis no teu Conselho.
- Avalia as quatro facções—Exército Imperial (vermelho), Tribos das Colinas (verde), Povo das Águas (azul) e Mortos-Vivos (preto)—e calcula a Influência total de cada facção somando todos os valores respectivos, incluindo a força do teu Líder.
- O jogador com a maior Influência total numa facção escolhida captura todos os Heróis da fila correspondente (sejam eles virados para cima, para baixo, bloqueados ou a bloquear). O resto vai para o outro jogador. Em caso de empate, os jogadores reivindicarão Heróis da fila mais próxima de si.
- Se um jogador não tiver Líderes ou Heróis para uma facção específica, os Heróis nessa fila serão descartados.
- Finalmente, descarta todas as cartas do Conselho; elas não contam para a tua pontuação. Conta a força total dos Heróis que recolheste no teu Exército—o jogador com o total mais alto vence e ascende a novo Imperador! No caso de empate, o jogador com mais Heróis vence. Se o empate persistir, prepara-te para uma emocionante desforra!
Liberta o teu pensamento estratégico e testa as tuas habilidades diplomáticas neste cativante jogo de influência e poder!