No encantador vale de Everdell, sob os ramos de árvores imponentes, entre riachos sinuosos e recantos cobertos de musgo, uma civilização de criaturas da floresta prospera e expande-se. Passaram muitos anos desde Everfrost até Bellsong, e chegou agora o momento de povoar novos territórios e fundar novas cidades. Os jogadores lideram um grupo de criaturas dedicadas a essa tarefa, com edifícios para construir, personagens animadas para conhecer e eventos para organizar ao longo de um ano muito atarefado.
Everdell é um jogo de construção dinâmica de tableau e de colocação de trabalhadores. Em cada turno, os jogadores escolhem uma de três ações: colocar um trabalhador, jogar uma carta ou preparar-se para a estação seguinte. Vence o jogador cuja cidade somar mais pontos quando o inverno regressar.
Trabalhadores atarefados: Os trabalhadores dirigem-se a locais do tabuleiro, a eventos e a cartas de Destino. Aí recolhem recursos, tiram cartas e realizam ações especiais que ajudam a cidade a crescer.
Uma cidade de criaturas e construções: Cada jogador constrói uma cidade com até 15 cartas de Construção e de Criatura, de cinco tipos: Viajantes, Produção, Destino, Governação e Prosperidade. As cartas geram ramos, resina, seixos e bagas, concedem habilidades e dão pontos. As formas como se combinam abrem caminho a muitas estratégias e a uma variedade quase infinita de cidades.
O passar das estações: Preparar-se para a estação seguinte faz regressar os trabalhadores a casa e acrescenta novos elementos ao grupo. O jogo decorre de um inverno até ao início do seguinte, pelo que cada estação dá aos jogadores mais mãos para pôr a trabalhar.
Entra no vale, reúne as tuas criaturas e constrói uma cidade digna de ser celebrada. Será sobre a tua que o sol brilhará com mais intensidade antes de a lua de inverno nascer em Everdell?
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