Idioma do jogo: Inglês
Algo está a despertar em Evera Prime
COMEÇA AS TUAS AVENTURAS EM DREAMS AND MACHINES
Dreams and Machines colidem num futuro distante onde as pessoas se unem para reconstruir, a derradeira história de esperança e heroísmo na sombra dos Wakers. O perigo cresce e o mundo está mais uma vez sob ameaça. Atreves-te a sonhar?
A uma vasta distância da Terra, uma colónia humana ostentando as cicatrizes de um apocalipse auto-infligido sobrevive no distante mundo de Evera Prime. À sombra de megacidades arruinadas, a humanidade reconstrói, recuperando tecnologia do Velho Mundo e retornando a um modo de vida mais simples.
Entre as montanhas e vales de New Mossgrove, os mechs do Velho Mundo salpicam a paisagem, ferramentas mortais de uma A.I. corrupta. Desde a guerra que finalmente derrotou as máquinas, elas ficaram presas num sono que dura há centenas de anos — mas ocasionalmente, elas despertam, e quando o fazem, estes ‘Wakers’ continuam a sua programação para semear o caos pelo mundo.
Começa a tua jornada para descobrir os segredos de Evera Prime com o Dreams and Machines Starter Set:
Começa a jogar no momento em que abres a caixa usando um tutorial concebido para levar novos jogadores e mestres de jogo diretamente para a ação sem preparação!
Cria personagens únicas delineadas com uma mão de cartas.
Embarca numa aventura emocionante; explora ruínas antigas, encontra tecnologias poderosas, luta contra perigosos Wakers e encontra grupos de caça de Thralls, criaturas bioengenheiradas, e nanogramas malévolos!
Atualizações únicas ao sistema 2d20 incentivam os jogadores a ajudar-se mutuamente ao longo de cada passo da jornada e a usar o seu Espírito para alimentar a ação.
Usa tecelagem para criar equipamento do nada, ou interage com sistemas avançados antigos, encontra registos antigos e troca ‘Fragmentos de Conhecimento’ por recursos, incentivando os jogadores a aprender sobre o mundo.
O Dreams and Machines Starter Set contém tudo o que precisas para jogar e explorar o mundo de Evera Prime:
Livro de Tutorial
Livro de Aventura
Livro de Referência de Regras
5 dados de vinte faces
152 fichas
42 cartas de personagem jogador
26 cartas de equipamento
52 cartas de NPC
31 cartas ilustradas de localizações
13 documentos de Fragmento de Conhecimento
7 envelopes de salvamento de personagem
7 cartas de referência de regras
A DERRADEIRA HISTÓRIA DE ESPERANÇA E HEROÍSMO NA SOMBRA DOS WAKERS
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