Dive

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Tudo sobre Dive

Duração Duração
20′ - 30′
Idade mín. Idade mín.
8+
N.º de jogadores N.º de jogadores
1 - 4
Complexidade Complexidade
Mt. baixa
Editora Pegasus Spiele
Complexidade Mt. baixa
Idioma(s) Inglês
Ilustrador(es) Alexandre Bonvalot
Categorias Exploration
Dependência de Idioma Nenhuma
Idade Mínima 8
Duração do Jogo 20 mins - 30 mins
Número de Jogadores 1 - 4 (Melhor a 4)

Descobre a emoção de mergulhar no mundo encantador de Dive, onde antigas tradições encontram o espírito competitivo na remota ilha de Windbark. A cada solstício de verão, os mergulhadores embarcam num notável rito de passagem para recuperar a pedra sagrada da aldeia, lançando-se nas profundezas do oceano guiados por amigáveis tartarugas marinhas e majestosas raias-manta.

Mas tem cuidado! O oceano é também o lar de tubarões à espreita, e cabe-te a ti navegar por estas águas traiçoeiras.

Em Dive, os jogadores mergulham simultaneamente enquanto enfrentam um baralho baralhado de 36 cartas transparentes 'oceânicas'. Cada mergulhador tem o seu próprio tabuleiro, emparelhado com cinco fichas de ar numericamente marcadas de 1 a 5 em ambos os lados, apresentando a imagem de um tubarão num dos lados.

À medida que mergulhas mais fundo, o jogo testa a tua percepção e habilidades de observação. No início de cada ronda, espreita nas "águas" do oceano para determinar até que profundidade te atreves a mergulhar — até cinco níveis. Coloca estrategicamente as tuas fichas no teu tabuleiro: se acreditares que há um tubarão à espreita num nível específico, assegura-te que as tuas fichas estão viradas com o lado do tubarão para cima. Se errares, perderás todas as fichas nesse nível e em qualquer um abaixo dele!

No entanto, se avistares uma tartaruga marinha ou uma raia-manta, vais querer empilhar fichas nesse nível, pois a soma mais alta garante-te avanço no tabuleiro de descida: avança 1-2 espaços para uma tartaruga marinha, ou aterra diretamente no token de jogador abaixo de ti para uma raia-manta!

A emoção continua! Se um nível foi avaliado e ainda houver fichas de ar no teu tabuleiro, mergulha no próximo nível. Assim que todos os jogadores ficarem sem fichas de ar, a ronda termina, e todos avançam no tabuleiro de descida com base nos seus mergulhos bem-sucedidos. Chegar ao espaço #16 significa que as raias-manta deixam de ser tuas aliadas, e julgar mal a questão do tubarão/sim/ não interromperá completamente o teu progresso nessa ronda.

Dive também inclui regras para jogo solitário onde podes desafiar o chefe da aldeia, bem como uma jogabilidade competitiva opcional com companheiros animais que te concedem bónus únicos. Estás pronto para dar o mergulho e abraçar a aventura que te espera em Dive? A tua viagem às profundezas começa agora!