7 Wonders (Second Edition)

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Tudo sobre 7 Wonders (Second Edition)

Tempo Jogo Tempo Jogo
30′
Idade Min. Idade Min.
10+
Num. Jogadores Num. Jogadores
3 - 7
Complexi- dade Complexi- dade
Baixa
Complexidade Baixa
Idioma(s) Inglês
Autor(es) Antoine Bauza
Ilustrador(es) Miguel Coimbra
Dependência de Idioma Nenhuma
Idade Mínima 10
Duração do Jogo 30 mins
Número de Jogadores 3 - 7 (Melhor a 4 e 5)

7 Wonders
Entra num mundo repleto de história e estratégia com o jogo de tabuleiro que ganhou mais prémios do que qualquer outro no planeta!

Com mais de 30 prémios internacionais e mais de um milhão de cópias vendidas em todo o mundo, o 7 Wonders convida-te a experimentar uma nova edição deste clássico moderno. Aclamado tanto por fãs como por críticos, este jogo é um ponto de referência essencial no universo dos jogos de tabuleiro.

No seu âmago, o 7 Wonders utiliza uma mecânica de draft simples mas elegante que permite que até 7 jogadores joguem simultaneamente, garantindo que nunca há um momento de tédio. Os jogadores escolhem cartas e tomam ações ao mesmo tempo, e cada decisão carrega um peso significativo. À medida que navegas por 3 Eras dinâmicas, a importância das tuas escolhas cresce, aumentando a emoção e a tensão!

O jogo desenrola-se ao longo de três rondas conhecidas como Eras, onde o teu objetivo é construir uma Cidade próspera através de jogadas estratégicas de cartas. Cada carta representa várias estruturas que podes desenvolver: produtores de recursos, edifícios civis, comerciais, militares, científicos e guildas.

Prepara-te para o confronto à medida que te envolves em batalhas com os teus vizinhos mais próximos no final de cada Era. Quando todas as três Eras se completam, é hora de contar os teus pontos de vitória da tua Cidade, a tua maravilha magnífica, conquistas militares e recursos financeiros. O jogador com a pontuação mais alta emerge como vencedor, reivindicando o título de maior líder da antiguidade!

Conteúdo do Jogo Inclui:
- 7 tabuleiros de Maravilha
- 148 cartas de Era: 49 da Era I, 49 da Era II e 50 da Era III
- 78 Moedas: 54 valem 1 e 24 valem 3
- 48 marcadores de Conflito Militar: 24 de Derrota e 24 de Vitória (8 por Era)
- 1 bloco de folhas de pontuação
- 3 folhas de referência rápida detalhando os efeitos das cartas
- 1 lista de cartas e folheto de encadeamento
- 1 livro de regras

Embarca numa jornada épica através do tempo e da estratégia com o 7 Wonders—onde cada escolha conta e cada decisão molda a história!