6th Sense

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Tudo sobre 6th Sense

Tempo Jogo Tempo Jogo
30′
Idade Min. Idade Min.
10+
Num. Jogadores Num. Jogadores
2 - 6
Complexi- dade Complexi- dade
Mt. Baixa
Editora Jumbo
Complexidade Mt. Baixa
Autor(es) Robert Brouwer
Categorias Card Game
Mecânicas Trick-taking
Dependência de Idioma Alta
Idade Mínima 10
Duração do Jogo 30 mins
Número de Jogadores 2 - 6 (Melhor a 4)

Bem-vindo ao emocionante mundo de 6th Sense, um cativante jogo de cartas de truques que desafia a tua intuição e estratégia! Neste jogo, o teu objetivo é simples mas cativante: prever com precisão o número de truques que vais ganhar em cada ronda.

Com jogabilidade que abrange 4-6 rondas dependendo de quantos jogadores participam, cada sessão é um exercício emocionante de antecipação. O baralho apresenta cartas vibrantes numeradas de 0-14 em cinco cores únicas. No início de cada ronda, os jogadores recebem uma mão de 11-15 cartas, e um naipe de trunfo é determinado ao virar a carta de cima do baralho.

Cada jogador irá então selecionar secretamente uma carta da sua mão para representar a sua previsão para o número de truques na próxima jogada, colocando-a virada para baixo na mesa. A antecipação cresce à medida que os jogadores seguem as regras padrão de truques: um jogador lidera com uma carta, e os outros devem seguir o naipe se possível. O trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe liderado ganha o truque.

Mas isso é apenas o começo! 6th Sense apresenta cartas únicas que introduzem reviravoltas emocionantes:

  • Carta 0: Jogá-la como um 0 nessa cor, ou eliminar o 0 e uma carta jogada anteriormente do truque atual.
  • Carta 4: Em truques com um 4, a carta mais baixa jogada garante a vitória, mas um segundo 4 cancela este efeito!
  • Cartas 6 & 9: Esta carta de duplo valor permite-te declarar qual valor usar ao jogá-la ou ao prever o teu número de truques.
  • Carta 8: Começar um truque com esta carta dá-te uma espreitadela na carta de previsão do jogador vencedor.
  • Carta 12: Se esta carta aparecer num truque, o vencedor tem a opção de dividir o truque e contá-lo como dois!

No final de cada ronda, a pontuação é simples: se conseguires colecionar o número de truques que prevês, ganhas esse número de pontos. Mas cuidado! Falhar em cumprir a tua previsão significa que vais perder pontos iguais à diferença. Por exemplo, se prevês 5 truques e acabas com 4 ou 6, perdes 1 ponto.

Após a ronda final, o jogador com a pontuação mais alta é coroado o vencedor. Estás pronto para pôr à prova os teus instintos e perspicácia em 6th Sense? Prepara-te para uma noitada de jogo cheia de suspense e estratégia!