Deep State: New World Order

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Deep State: Global Conspiracy
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Todo sobre Deep State: New World Order

Duración Duración
40′ - 75′
Edad mín. Edad mín.
14+
N.º de jugadores N.º de jugadores
1 - 5
Complejidad Complejidad
Baja
Editorial Crow Games
Complejidad Baja
Idioma(s) Inglés
Diseñador(es) Konstantin Seleznev
Artista(s) Alexander Khromov
Dependencia del idioma Poca
Edad mínima 14
Duración 40 mins - 75 mins
Número de jugadores 1 - 5 (Mejor con 1, 3, 4 y 5)

Te damos la bienvenida al turbulento siglo XX: una época de avances tecnológicos explosivos, panoramas políticos cambiantes y transformaciones revolucionarias. Mientras el mundo se tambalea al borde del cambio, el sueño de un único gobierno mundial está al alcance de la mano. Asume tu papel como comandante de una subdivisión de «El Comité», una organización clandestina preparada para hacerse con el poder y unificar el mundo bajo una sola bandera.

En Deep State: New World Order, los jugadores despliegan una red de agentes para infiltrarse en instituciones políticas, financieras y de investigación clave. Forja alianzas estratégicas tanto con organizaciones de renombre como con entidades ocultas, y ejecuta operaciones encubiertas capaces de alterar el curso de la historia. Lidera proyectos ambiciosos como la Comintern y las Naciones Unificadas, mientras compites contra los demás líderes de subdivisión para convertirte en el titiritero definitivo del planeta.

El secretismo es tu mejor aliado. Aunque manejas un poder inmenso al frente de El Comité, el mundo sigue felizmente ajeno a tus maquinaciones. Pero mantente alerta: hay mucho en juego en esta pugna por la influencia global.

La partida se desarrolla a lo largo de varias rondas, cada una compuesta por distintas fases diseñadas para poner a prueba tu destreza estratégica. Cada ronda comienza con la Fase de Acción, en la que los jugadores realizan acciones importantes, como desplegar agentes en la Zona de Infiltración. Las cartas de Objetivo representan instituciones listas para ser tomadas, pero cuidado: los demás jugadores irán a por las mismas cartas. ¡Compite contra el tiempo y tus rivales para asegurarte la ventaja!

Después llega la Fase de Toma de Control, en la que los jugadores reclaman las cartas capturadas y recuperan estratégicamente los agentes de esos objetivos. ¡Es tu momento para consolidar el poder!

Al cierre de la ronda, la Fase de Tratados comienza una vez reclamadas todas las cartas de Objetivo de la Zona de Infiltración. Cada jugador tiene la oportunidad de forjar un tratado con organizaciones poderosas (algunas conocidas, otras envueltas en misterio) que aumentan su influencia y sus recursos.

Al final de la partida, los jugadores suman sus puntos de influencia, obtenidos de las cartas de Objetivo, la participación en proyectos globales y los acuerdos de tratado. ¡Observa cómo la interacción entre cartas multiplica tu poder! El jugador con más influencia se alza con la victoria y se convierte en el verdadero gobernante de nuestro mundo.

Prepárate para una experiencia apasionante llena de profundidad estratégica e intriga. ¿Te atreves a dirigir a tus agentes y dar forma a un nuevo orden mundial?