La partida se juega en tiempo real y sin comunicación verbal. Los jugadores encarnan a su personaje durante toda la sesión de 90 minutos y, en lugar de hablar, se envían mensajes de texto entre sí, tanto en un chat de grupo como de forma individual, como si no estuvieran en el mismo lugar.
Inquietantemente bello, profundamente personal y muy innovador, Alice is Missing pone el foco en la implicación emocional entre los jugadores, sumergiéndolos en un misterio tenso y dramático que se desarrolla de forma orgánica a través de los mensajes que se envían unos a otros. Emparentado con juegos como Life Is Strange, Gone Home, Oxenfree y Firewatch, está diseñado para sentirse tanto como una experiencia de evento como un juego de rol.
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