Two Rooms and a Boom

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Todo sobre Two Rooms and a Boom

Duración Duración
7′ - 20′
Edad mín. Edad mín.
8+
N.º de jugadores N.º de jugadores
6 - 30
Complejidad Complejidad
Muy baja
Complejidad Muy baja
Idioma(s) Inglés
Diseñador(es) Alan Gerding, Sean McCoy
Artista(s) Sean McCoy
Dependencia del idioma Poca
Edad mínima 8
Duración 7 mins - 20 mins
Número de jugadores 6 - 30 (Mejor con 10, 14, 16, 17, 18, 20 y 22)

Libera al estratega que llevas dentro con Two Rooms and a Boom, el emocionante juego de fiesta de deducción social y roles ocultos diseñado para seis o más jugadores. ¡Reúne a tus amigos y sumérgete en un mundo de engaños, trabajo en equipo y giros inesperados!

En este juego trepidante, los jugadores se dividen en dos equipos: el astuto Equipo Rojo y el sigiloso Equipo Azul. Hay mucho en juego: la misión del Equipo Azul está liderada por un Presidente, mientras que el Equipo Rojo pretende sembrar el caos con su secreto Bombardero.

La partida se desarrolla a lo largo de cinco rondas cargadas de adrenalina, cada una cronometrada con cuidado para mantener la acción al máximo. Tras cada ronda, los jugadores cambiarán de sala estratégicamente, añadiendo capas de emoción e incertidumbre. ¿Serás capaz de burlar a tus rivales y descubrir sus identidades?

El objetivo está claro: si el Bombardero del Equipo Rojo se encuentra en la misma sala que el Presidente al final de la partida, ¡la victoria es suya! Si no, el Equipo Azul se lleva el triunfo. Recuerda: en este juego de ingenio y palabras, mentir no solo está permitido, ¡está recomendado!

Prepárate para risas, intrigas y momentos inolvidables mientras navegas entre alianzas y traiciones en Two Rooms and a Boom. ¿Quién saldrá victorioso en esta batalla de mentes?