Tinta Fantasma

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Todo sobre Tinta Fantasma

Duración Duración
10′ - 15′
Edad mín. Edad mín.
13+
N.º de jugadores N.º de jugadores
2 - 8
Complejidad Complejidad
Muy baja
Editorial MEBO Games
Complejidad Muy baja
Idioma(s) Portugués, Español
Diseñador(es) Mary Flanagan, Max Seidman
Artista(s) Spring Yu
Dependencia del idioma Alta
Edad mínima 13
Duración 10 mins - 15 mins
Número de jugadores 2 - 8 (Mejor con 4, 6 y 8)

Adéntrate en el místico mundo de Phantom Ink, donde médiums de renombre compiten por descubrir un objeto secreto y demostrar su conexión con el «Más Allá». Reúne a tus amigos y prepárate para una experiencia apasionante: ¡el primer equipo en resolver el misterio se lleva la victoria!

Para empezar la partida, los jugadores se dividen en dos equipos: el equipo del Sol y el equipo de la Luna. Cada equipo cuenta con un Espíritu y hasta tres Médiums. Los Médiums comparten una mano de siete cartas de pregunta, mientras que los Espíritus eligen un objeto secreto entre las cinco intrigantes opciones que muestra una carta.

Así funciona: en cada turno, los Médiums pasan dos cartas de pregunta a su Espíritu, planteando cuestiones ingeniosas como:

  • «¿De qué color suele ser?»
  • «¿Qué personaje de ficción lo tiene o lo usa?»
  • «Si fuera un instrumento musical, ¿cuál sería?»

El Espíritu descarta entonces una carta de pregunta boca arriba y devuelve la otra a los Médiums mientras escribe la respuesta letra a letra, a la vista de todos. Cuando los Médiums creen haber descifrado la pista, gritan «¡Silencio!», y el Espíritu deja de escribir. Si un Médium ve la letra «A» y sabe que la pregunta se refiere al color, por ejemplo, puede deducir que la respuesta quizá sea «amarillo». Para terminar su turno, roban dos nuevas cartas de pregunta.

¡Pero espera! En lugar de pasar cartas de pregunta, los Médiums pueden arriesgarse e intentar adivinar la respuesta directamente. Escriben cada letra una a una, igual que los Espíritus. Si se equivocan, los Espíritus marcarán el error, dando valiosas pistas al equipo contrario. Si un Médium acierta la palabra completa, ¡gana la ronda!

Premios y reconocimientos:
Game Makers Guild - Seal of Approval
The Dice Tower - Seal of Approval

Prepárate para un emocionante desafío de ingenio y conexión en Phantom Ink, ¡donde cada turno trae la emoción de lo desconocido! ¿Desvelará tu equipo los secretos del mundo de los Espíritus?