Thingstead

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Todo sobre Thingstead

Duración Duración
30′ - 45′
Edad mín. Edad mín.
10+
N.º de jugadores N.º de jugadores
2
Complejidad Complejidad
Baja
Complejidad Baja
Idioma(s) Inglés
Diseñador(es) Scott Almes
Categorías Ancient, Card Game
Dependencia del idioma Alta
Edad mínima 10
Duración 30 mins - 45 mins
Número de jugadores 2

Viaja en el tiempo hasta el año 1130, donde el destino de tu aldea vikinga pende de un hilo mientras una asamblea se prepara para elegir a un nuevo caudillo. En este emocionante juego de estrategia e ingenio, debes navegar por el intrincado mundo de las alianzas de clanes y los poderosos ancianos para asegurar tu victoria.

Tu único rival tiene sus ojos puestos en el trono, y los próximos días serán vitales. ¿Serás capaz de equilibrar tu influencia entre los clanes y el sagrado Thingstead, donde se reúnen los ancianos? La pregunta definitiva está en el aire: ¿a quién elegirán los Siete Ancianos como su próximo caudillo?

¡Participa en una batalla por el poder que no requiere violencia, solo astucia! Maneja tu mano de cartas, juégalas con precisión y conviértete estratégicamente en el líder de tu tribu. ¡Cada decisión cuenta mientras intentas aventajar a tu oponente sin blandir ni un solo hacha!

La mecánica de juego es sencilla pero atractiva, girando en torno a acciones por turnos. El jugador de mayor edad comienza primero, y cada turno permite una de dos acciones:

A. Jugar una carta en el Thingstead para influir en un Anciano.

B. Jugar una carta en un Clan para obtener Seguidores y acceder a poderes especiales.

Una vez que juegas una carta, roba una nueva de la fila visible de tres o de la parte superior del mazo de robo. A continuación, es el turno de tu oponente. El juego fluye sin interrupciones hasta que se cumple una de dos condiciones:

1. Un jugador asegura su influencia sobre 3 Ancianos, o

2. Se agota el mazo de robo y ambos jugadores se quedan sin cartas.

Para determinar al vencedor definitivo, los jugadores cuentan puntos basados en los Ancianos que han influido y los Clanes que controlan. El jugador que acumule la puntuación más alta se alzará con la victoria, y si hay un empate, el jugador con más Seguidores entre las cartas de Anciano se impondrá.

Prepárate para un viaje cautivador lleno de estrategia, diplomacia y la búsqueda de poder. ¿Quién se demostrará digno a los ojos de los ancianos? ¡Únete al desafío y descúbrelo!