Sorcerer

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Todo sobre Sorcerer

Duración Duración
30′ - 90′
Edad mín. Edad mín.
14+
N.º de jugadores N.º de jugadores
2 - 4
Complejidad Complejidad
Media
Editorial Wise Wizard Games
Complejidad Media
Idioma(s) Inglés
Diseñador(es) Peter Scholtz (I)
Dependencia del idioma Alguna
Edad mínima 14
Duración 30 mins - 90 mins
Número de jugadores 2 - 4 (Mejor con 2)

Adéntrate en un mundo sombrío iluminado por farolas de gas, repleto de mitos y magia, con Sorcerer: A Strategy Card Game. Diseñado para 2 a 4 jugadores, este cautivador juego te invita a encarnar a poderosos seres ancestrales y enfrentar tu linaje al de tus rivales para coronar al vencedor definitivo.

En esta emocionante contienda, los jugadores dominan las artes arcanas para invocar esbirros leales, lanzar formidables hechizos y empuñar objetos encantados en tres campos de batalla dinámicos. ¡Conquístalos todos para reclamar tu supremacía!

La partida arranca con un sistema de recursos único basado en la energía, determinada al azar mediante tiradas de dados al inicio de cada ronda. Así, cada partida resulta fresca e impredecible sin perder el equilibrio en la competición. Usa tu energía con cabeza durante la Fase de Acción para:

  • Conjurar temibles esbirros desde tu mano
  • Lanzar posesiones para mejorar las habilidades de tus esbirros
  • Utilizar cartas de hechicería con efectos poderosos
  • Robar cartas adicionales o añadir energía a tu reserva
  • Reposicionar estratégicamente a tus esbirros entre los campos de batalla

La decisión está en tus manos, ¡y todo depende de tu habilidad para prepararte para la batalla!

Cuando comienza la Fase de Batalla, desata los rasgos de ataque de tus esbirros tirando dados personalizados. Los resultados van desde fallos hasta golpes críticos, y afectan directamente al destino de tus esbirros y del campo de batalla. Una ingeniosa mecánica de fichas de Presagio te permite modificar esos resultados, repitiendo tiradas para cambiar el rumbo antes de que se inflija el daño a tus enemigos.

Una mezcla fluida de mecánicas clásicas, como la construcción de mazos con trasfondo narrativo, la asunción de riesgos y las tiradas de dados, se entrelaza con un sistema único de resolución de batallas, logrando un equilibrio perfecto entre profundidad estratégica y azar. La división de las rondas en Fase de Acción y Fase de Batalla crea un ritmo envolvente que enriquece la partida.

Desarrollado originalmente en 2012 y pulido gracias a las opiniones de las comunidades de juegos de mesa checa y eslovaca, Sorcerer ha evolucionado enormemente. Tras su debut como demo "Print and Play" en agosto de 2014, atrajo la atención y valiosas aportaciones que dieron forma a la versión final en inglés. Su creador, Peter Scholtz, presentó Sorcerer en Essen Spiel 2016, lo que dio lugar a una colaboración con la reconocida White Wizard Games.

Desde que empezó su andadura, Sorcerer se ha convertido en un juego de cartas de estrategia imprescindible que promete enfrentamientos trepidantes y rejugabilidad sin fin. ¿Listo para desafiar a tus enemigos y convertirte en el hechicero definitivo?