Saboteur (Jogo Base + Expansão)

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Todo sobre Saboteur (Jogo Base + Expansão)

Duración Duración
30′
Edad mín. Edad mín.
8+
N.º de jugadores N.º de jugadores
3 - 10
Complejidad Complejidad
Muy baja
Editorial Mercurio
Complejidad Muy baja
Idioma(s) Portugués, Español
Diseñador(es) Fréderic Moyersoen
Dependencia del idioma Ninguna
Edad mínima 8
Duración 30 mins
Número de jugadores 3 - 10 (Mejor con 7 y 8)
¡Este producto incluye tanto el juego base como la expansión!

Los jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, están en una mina buscando oro. De repente, un pico cae y destroza la lámpara de la mina. El saboteador ha atacado. Pero ¿qué jugadores son saboteadores? ¿Encontrarás el oro, o las malvadas acciones de los saboteadores les llevarán a ellos primero? Tras tres rondas, gana el jugador con más oro.

Con la ayuda de las cartas de Enano, se asigna a los jugadores su papel: minero o saboteador. Los papeles se mantienen en secreto y solo se revelan al final de la ronda.

La carta de Inicio y las tres cartas de Meta se colocan sobre la mesa, cada una a siete cartas de distancia del inicio y con una carta entre cada carta de Meta. Las cartas de Meta se colocan boca abajo. El oro está en una de las cartas de Meta, pero nadie sabe en cuál.

Los jugadores tienen cartas en la mano. En su turno, un jugador debe hacer una de estas tres cosas: colocar una carta de Camino en la mina, jugar una carta de Acción delante de un jugador o pasar.

Las cartas de Camino forman caminos que conducen a las cartas de Meta. Las cartas de Camino deben jugarse junto a una carta de Camino ya jugada. Todos los caminos de la carta deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las cartas de Camino no pueden jugarse de lado.

Los mineros intentan construir un camino ininterrumpido desde la carta de Inicio hasta una carta de Meta, mientras que los saboteadores intentan impedirlo. Sin embargo, no deberían ser demasiado evidentes, no vaya a ser que los descubran de inmediato.

Las cartas de Acción pueden colocarse delante de cualquier jugador, incluido uno mismo. Las cartas de Acción permiten a los jugadores ayudarse o estorbarse entre sí, así como obtener información sobre las cartas de Meta.

Cuando un jugador coloca una carta de Camino que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben cartas con pepitas de oro como recompensa.

La ronda también termina si no se ha podido llegar al oro. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las pepitas de oro.

Una vez repartidas las cartas de Oro, empieza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, y el jugador con más pepitas de oro es el ganador.