Lama

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Todo sobre Lama

Duración Duración
20′
Edad mín. Edad mín.
8+
N.º de jugadores N.º de jugadores
2 - 6
Complejidad Complejidad
Muy baja
Editorial Mercurio
Complejidad Muy baja
Idioma(s) Español, Portugués
Diseñador(es) Reiner Knizia
Categorías Card Game, Number
Dependencia del idioma Ninguna
Edad mínima 8
Duración 20 mins
Número de jugadores 2 - 6 (Mejor con 4 y 5)

En LLAMA, quieres deshacerte de las cartas de tu mano lo más rápido posible, pero puede que no puedas jugar lo que quieres, así que ¿te plantas y congelas tu mano, o robas y confías en poder seguir jugando?

Cada jugador empieza la ronda con seis cartas en la mano; el mazo se compone de cartas de llama y cartas numeradas del 1 al 6, con ocho copias de cada una. En su turno, el jugador activo puede jugar una carta, robar una carta o plantarse. Para jugar una carta, debes jugar el mismo número que la carta superior de la pila de descartes o el número inmediatamente superior. Si hay un 6 en la pila de descartes, puedes jugar un 6 o una llama, y si hay una llama encima, puedes jugar otra llama o un 1. Si te plantas, colocas las cartas que te quedan boca abajo y no realizas más acciones en la ronda. Si todos los jugadores se han plantado menos uno, ese jugador puede seguir jugando, pero no puede robar más cartas.

La ronda termina cuando un jugador vacía su mano o cuando todos los jugadores se han plantado. En ambos casos, los jugadores toman fichas según las cartas que tengan en la mano. Cada carta numerada distinta que tengas en la mano te da fichas blancas (de 1 punto cada una) por el valor de la carta, mientras que una o más llamas te dan una ficha negra (de 10 puntos). (Puedes cambiar diez fichas blancas por una negra en cualquier momento). Si has jugado todas tus cartas, puedes devolver a la reserva una ficha (blanca o negra) que hubieras tomado anteriormente. Después se barajan todas las cartas y comienza una nueva ronda, en la que el primero en jugar será quien vació su mano o el último en plantarse en la ronda anterior.

La partida termina al final de la ronda en la que al menos un jugador tenga cuarenta o más puntos en total. ¡Gana quien tenga menos puntos!

El título original de este juego es un acrónimo alemán de Lege alle Minuspunkte ab, es decir, "descarta todos los puntos negativos", y "Lama" es también la grafía alemana de "llama".

El juego polaco Lato z Komarami tiene una jugabilidad casi idéntica a LLAMA, salvo que tiene una carta de "llama" menos y la penalización por las cartas de llama en la mano es de 10 puntos por carta, en lugar de 10 puntos por una o más cartas de llama.